Hyperämie
Hyperämie Rang: 1 Aspekt der Heilung "Blutschild" wendet zusätzlich den Effekt "Hyperämie" an, der die vom Beschwörer empfangene Heilung 30 Sekunden lang um 5% erhöht. Wenn der Beschwörer "Blutige Kruste" auf sich wirkt, gewinnt er außerdem "Hyperämie". | |
Hyperämie Rang: 2 Aspekt der Heilung "Blutschild" wendet zusätzlich den Effekt "Hyperämie" an, der die vom Beschwörer empfangene Heilung 30 Sekunden lang um 10% erhöht. Wenn der Beschwörer "Blutige Kruste" auf sich wirkt, gewinnt er außerdem "Hyperämie". | |
Hyperämie Rang: 3 Aspekt der Heilung "Blutschild" wendet zusätzlich den Effekt "Hyperämie" an, der die vom Beschwörer empfangene Heilung 30 Sekunden lang um 15% erhöht. Wenn der Beschwörer "Blutige Kruste" auf sich wirkt, gewinnt er außerdem "Hyperämie". | |