Akute Symptome
Akute Symptome Rang: 1 Aspekt des Angriffs Wenn der Beschwörer "Virus" wirkt, wird das Ziel außerdem 2 Sekunden lang mit "Schwäche" belegt, aber nicht öfter als einmal alle 20 Sekunden. "Schwäche" verringert den durch das Ziel verursachten Schaden um 20%. Wenn der Beschwörer "Nervengift" wirkt, wird das Ziel außerdem 2 Sekunden lang mit "Schwäche" belegt, aber nicht öfter als einmal alle 30 Sekunden. "Verwundbarkeit" erhöht den Schaden, den das Ziel erleidet, um 25%. | |
Akute Symptome Rang: 2 Aspekt des Angriffs Wenn der Beschwörer "Virus" wirkt, wird das Ziel außerdem 4 Sekunden lang mit "Schwäche" belegt, aber nicht öfter als einmal alle 20 Sekunden. "Schwäche" verringert den durch das Ziel verursachten Schaden um 20%. Wenn der Beschwörer "Nervengift" wirkt, wird das Ziel außerdem 4 Sekunden lang mit "Schwäche" belegt, aber nicht öfter als einmal alle 30 Sekunden. "Verwundbarkeit" erhöht den Schaden, den das Ziel erleidet, um 25%. | |
Akute Symptome Rang: 3 Aspekt des Angriffs Wenn der Beschwörer "Virus" wirkt, wird das Ziel außerdem 6 Sekunden lang mit "Schwäche" belegt, aber nicht öfter als einmal alle 20 Sekunden. "Schwäche" verringert den durch das Ziel verursachten Schaden um 20%. Wenn der Beschwörer "Nervengift" wirkt, wird das Ziel außerdem 6 Sekunden lang mit "Schwäche" belegt, aber nicht öfter als einmal alle 30 Sekunden. "Verwundbarkeit" erhöht den Schaden, den das Ziel erleidet, um 25%. | |