Akute Symptome

Akute Symptome
Rang: 1
Aspekt des Angriffs
Wenn der Beschwörer "Virus" wirkt, wird das Ziel außerdem 2 Sekunden lang mit "Schwäche" belegt, aber nicht öfter als einmal alle 20 Sekunden.
"Schwäche" verringert den durch das Ziel verursachten Schaden um 20%.
Wenn der Beschwörer "Nervengift" wirkt, wird das Ziel außerdem 2 Sekunden lang mit "Schwäche" belegt, aber nicht öfter als einmal alle 30 Sekunden.
"Verwundbarkeit" erhöht den Schaden, den das Ziel erleidet, um 25%.
Akute Symptome
Rang: 2
Aspekt des Angriffs
Wenn der Beschwörer "Virus" wirkt, wird das Ziel außerdem 4 Sekunden lang mit "Schwäche" belegt, aber nicht öfter als einmal alle 20 Sekunden.
"Schwäche" verringert den durch das Ziel verursachten Schaden um 20%.
Wenn der Beschwörer "Nervengift" wirkt, wird das Ziel außerdem 4 Sekunden lang mit "Schwäche" belegt, aber nicht öfter als einmal alle 30 Sekunden.
"Verwundbarkeit" erhöht den Schaden, den das Ziel erleidet, um 25%.
Akute Symptome
Rang: 3
Aspekt des Angriffs
Wenn der Beschwörer "Virus" wirkt, wird das Ziel außerdem 6 Sekunden lang mit "Schwäche" belegt, aber nicht öfter als einmal alle 20 Sekunden.
"Schwäche" verringert den durch das Ziel verursachten Schaden um 20%.
Wenn der Beschwörer "Nervengift" wirkt, wird das Ziel außerdem 6 Sekunden lang mit "Schwäche" belegt, aber nicht öfter als einmal alle 30 Sekunden.
"Verwundbarkeit" erhöht den Schaden, den das Ziel erleidet, um 25%.
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